В новом патче разработчики изменили подбор игроков в мультиплеере, исправили несколько очень неприятных багов и немного сбалансировали геймплей. Вы можете ознакомиться со всеми изменениями снизу, либо прочитать о них в
Изменения в мультиплеере:
- Система создания мультиплеерных матчей теперь отдает приоритет соединению пати из 6 игроков с командой, в которой присутствует такое же количество участников. Если команда из 6 человек не может попасть в матч в течении 3 минут, система подключает их к другой команде.
Исправление ошибок и изменения в механиках игры:
- Прирост влияния на единицу, переданную союзному гарнизону, уменьшили на 60%.
- Убрали баг, при помощи которого осажденные поселения побеждали, хотя атака была сильнее.
- Определённые вещи(мех, лошадь, ездовая лошадь) служат для процветания города. Данные баффы уменьшили в 10 раз (+1, сейчас +0.1). Бонус процветания акведука сократили в два раза.
- Чувство голода от нехватки продуктов у гарнизонов был снижено.
- Исправлена ошибка, которая привела к проблемам с набором заключенных из побежденных гарнизонов.
- Исправлены сельские группы и караваны при начале новой игры. Разработчики сказали что продолжат работать над существующими сохранениями.
- Исправлен баг с отступлением врагов которая вызывала проблемы с производительностью в сражениях.
- Исправлен небольшой баг, связанный с моральным бонусом при разнообразии еды. Максимальное разнообразие больше не должно давать низкий бонус.