По словам сценариста Assassin’s Creed: Valhalla Дарби Макдевитта, новая часть серии свяжет сюжетные линии первой истории и Origins. Об этом он сказал в интервью официальному журналу PlayStation Magazine.
Один из ключевых вопросов заключается в том, как Valhalla будет вписываться в глубокие каноны серии. Макдевитт отвечает, что скандинавское приключение станет ключевым «мостом» между событиями Assassin’s Creed и Origins.
«Мы хотели создать игру, которая отразила бы всю историю вселенной, начиная с истоков. Это потому, что мы всегда желали подчеркнуть историю происхождения тамплиеров, даже если они существовали в наших знаниях на протяжении веков. Таким образом, Valhalla попытается стать своего рода мостом между Origins и оригинальным Assassin’s Creed. Некоторые вещи, происходящие в ней, подготовят почву для того, что случится в большинстве последующих игр».
Конечно, при таком количестве игр в серии будет трудно связать все элементы вместе, но Макдевитт убежден, что игроки сами видят очевидные связи между играми.
«Я хотел, чтобы фанаты могли бродить по миру и почти на каждом шагу действительно чувствовали, что открывают нечто, способное увеличить их знания обо всей серии. В этой игре нет ни одного потерянного момента».
Полная статья в журнале раскрывает множество других подробностей, таких как особенности повествования в Assassin’s Creed: Valhalla, и важность вашего поселения в Англии для истории. Как объясняет Макдевитт: «У нас есть несколько параллельных сюжетных линий, как и у любой серии фильмов. Одна из непрерывных историй — это эволюция вашего поселения и людей в нем. И по мере того, как оно растет, увеличивается и количество неприятностей. Как один из лидеров, вы должны решить проблему. А решения зачастую будут крайне трудными».