Недавно игроки VALORANT сообщили о значительном снижении FPS, которое могло быть вызвано некоторыми элементами игры, такими как пулевые отверстия, при этом некоторые игроки полагают, что на карте Spit FPS понижается значительно чаще, нежели на других двух картах, доступных для игры в бете. Сейчас, разработчики активно исследуют эту проблему.
«Нам известно о том, что в этом патче значительно снизился FPS в игре, и мы активно исследуем эту проблему», —
О’Браян рассказал более подробно о проблеме, связанной с падением FPS. Он сказал, что важно сосредоточиться на времени кадра, а не на частоте кадров, то есть времени, которое требуется для обработки одного кадра. Падение с 420FPS до 300FPS имеет довольно большой промежуток, но это относительно небольшое увеличение времени кадра. Это более простой и гораздо более относительный метод анализа производительности. Поэтому, поскольку между большими падениями FPS нет большого промежутка времени, эти падения не являются чем-то необычным.
Эти проблемы с FPS являются довольно весомыми, поскольку они влияют на игровой процесс, стабильность и производительность. Проблемы должны быть исправлены в следующем обновлении, которое будет выпущено в течение нескольких недель.