UX и UI дизайнер Джои Экерт (Joey Eckert) разработал новый дизайн экрана выбора персонажа в игре с полной визуальной переработкой и другими дополнениями, которые поразили сообщество. Его редизайн был вдохновлен Трэвисом Хауэллом, коллегой-дизайнером, который так же сделал экран выбора персонажей VALORANT.
Большая проблема, которую имеет экран выбора персонажа, заключается в количестве информации, которая дается игроку. Например, было много случаев, когда игрок указывал персонажа, которого он хочет взять, но в то же время его моментально выбирал другой тиммейт. Благодаря редизайну люди могут быстро понять, на какой карте они играют, какие агенты уже выбраны и какие способности есть у каждого агента. Вы также можете легко обнаружить команду противника и заблокированного игроком агента.
Некоторые люди предпочли версию экрана выбора персонажа Хауэлла, потому что они посчитали, что экран Экерта содержит слишком много информации и слишком много деталей, которые мешают игровому процессу и отвлекают игрока. У Хауэлла не было информации о способностях агента в его редизайне, и вместо этого он расширил рамки персонажей по экрану.
Обе версии представляют собой впечатляющий редизайн, который приветствуется сообществом VALORANT.