Разработчики признались, что мультиплеерные бои имели значительный перевес в сторону монстров. Компания id Software объясняет это так: «Убивать демонов с ПК значительно проще, чем с геймпада. Скорость и эффективность там не такие высокие, как у геймеров, вооруженных клавиатурой и мышкой».
Последнее обновление для Xbox one и PS4 увеличивает «простой» поверженных чудовищ до 22 секунд. Раньше этот показатель был равен 20. Также ослаблены ряд демонических атак и их регенеративные способности.
Хьюго Мартин, режиссер Doom Eternal, говорит: «Мы возлагаем на патч большие надежды. Он должен сделать сложность для консольных убийц наиболее приемлемой, а также коллективное ощущение матча теперь станет более согласованным между платформами».