Последняя задержка Cyberpunk 2077 — до 10 декабря — была вызвана проблемами с консольными сборками текущего поколения игры, сообщили CD Projekt RED.
Дополнительная работа по оптимизации все еще необходима на версиях Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One — так объяснили разработчики инвесторам необходимость снова передвинуть релиз.
«Игра готова для ПК и отлично работает на консолях следующего поколения. Она может быть выпущена в запланированный срок на этих платформах», — сказал генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичиньски. — «Однако, несмотря на то, что игра была сертифицирована на текущем поколении как Sony, так и Microsoft, некоторые окончательные процессы оптимизации для такой массивной и сложной игры требуют немного дополнительного времени. Мы выпускаем игру, которая, честно говоря, является игрой следующего поколения, и мы готовим ее для довольно старых машин, что создает определенные проблемы, которые не возникнут в будущих проектах — по крайней мере, в следующем».
Вчера CD Projekt RED обратились к людям с призывом прекратить посылать студии смертельные угрозы в ответ на задержку Cyberpunk 2077.